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第二十一章 隐藏的好感度系统 (第1/4页)
“一个杀怪任务和两个收集任务。”李泽说。 “砍怪那个没什么疑问,主要是收集物资和草药,这两个任务奖励都是不固定的,而且什么样的物资和草药算有用的啊?” “别我看,我除了韭菜,其他啥草也不认识。” “收集任务的奖励主要是根据你们带回来的东西价值来计算。”张然解释说,一边将魔力水晶和草药摆在桌子上,“有价值的物资主要是指含有魔力的东西,废墟中最常见的是魔力水晶。至于草药,这些是附近常见的草药,你们可以记下来,要是在路上发现了就采集回来。” 玩家盯着桌子上的东西,努力记住它们的样子。 不过说实话,这些草药看上去都差不多。 就没有更简单的方法嘛? “与收集物资相比,我知道大家都想出去砍怪。”张然等了一会,继续说,“但我必须提醒你们,外面的恶魔和被邪能感染的变异怪物实力都很强,最好不要离开营地太远,也谨慎与怪物发生战斗,不然很容易死。这也是你们需要注意的第二点,活下去,比什么都重要。” 为了能够引起重视,他还特意将这件事制作成任务。 张然话音刚落,玩家们全都接到了新的任务:活下去。 里面除了他的提醒外,还简述了死亡的惩罚。 死亡后,一个星期禁止登陆,或需花费相应能量币购买复活,1级复活费用是50能量币。 随着等级提升,复活所需的能量币也随之提升。 餐桌上顿时安静下来
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