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第四百四十九章 攻城梯人力接替细则 (第12/12页)
之前,登城士兵平均存活时间不过五秒,五秒之後必Si。 再者,攻城之士跳上城头的刹那,便已身处重围之中。李孟羲也想过刀盾兵上城之後,谨慎防守,守住城头,为後续攻城之士占住桥头堡,可实际演练一下,发现不行。 刀盾兵想凭一面破盾苟住,不可能。 因此,既然固守不行,进攻则成了X价b最高的选择。 要说处於重围之中,敌人人数和兵器都占有绝对优势,那麽在哪一点,敌我是均势的? 均势的点在於,敌十枪戳我,需要一息时间,我一刀砍过去,也是一息时间。 在攻杀一项,敌我均等。一登城之士上城,能砍出一刀就是赚,砍伤个人,大赚,砍Si个人,血赚。 1 攻城士兵成功把自己的屍T留在城头,已经对攻城是正收益了。 屍T会给城上之敌造成麻烦。 配合只攻不守的攻杀术,还有只进不退的策略。 攻城士不管不顾的往前撞,哪怕我只进半步,敌只退半步,我便总得一步之利。 一步空间足以多容纳一名我方攻城士卒。 城头方寸空间的争夺,也是攻城的关键。 当我方成功在城头挤出三五步宽的空间之後,此段城墙就即将被我拿下,三五步空间,足以摆下刀盾兵三重,枪阵三排。 我方只要能在城头站稳能列出阵势,那麽城墙上便就成了阵战。 只要和守城法打成阵战,那我军就离胜利不远了。我方不需要有绝对的阵战优势,只要敌我伤亡b开始接近,那麽很快,敌军的兵力就会损耗殆尽。往往,攻城方兵力,数倍守城方,守城方兵力耗完之时,就是城破之时。
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